sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………以下是旧版:白鸟克敌理论在耳熟能详“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系……;属性无预备动作,攻击力最弱,有效时间最短;柔属性居中

出路(Way Out)

indienova.com/game/way-out

3 种场景 星空*浩瀚星河 雪地*大雪纷飞 实验室*科幻世界 5 种道具 加速 增子弹射速 强力 增强攻击伤害……分裂 攻击射出 3 颗子弹 子弹时间 减缓敌人速度 盾牌 持续时间内免疫一次伤害 其他 各式属性升级……,体验成长过程 繁多方块阵型,处处都是惊喜

剑与咒语的女英雄(Heroines of Swords & Spells)

indienova.com/game/heroines-of-swords-and-spells

加入《Heroines of Swords & Spells》中女主角队伍,这是一款史诗般幽默回合战斗日式角色扮演游戏……,拥有超过 150,000 行对话、20 小时游戏时间和充满挑战性战斗。……穿越艰难地下城并发现世界丰富知识

混沌重生(Chaos Reborn)

indienova.com/game/chaos-reborn

《混沌重生》由屡获殊荣 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间战争……玩家牌组由各式法术与召唤术构成,从恼人史莱姆,到诡异暗影之林,等待玩家探索。……线上模式还包含以月度为单位联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室五个队友之一。26号上午11点,我们《荒野军团》将正式上线!……但是我们也热爱游戏,所以开始在闲余时间也做自己游戏。我们希望能做出一款能获得大家喜欢游戏

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI)

indienova.com/g/HIBIKAKEYIRONOKISEKI

2016年免费游戏大赏获奖RPG游戏!……慌慌张张逃窜少女希娜并与学校学生会长米歇尔,以及神秘旅客瑠音一起寻找逃出学校方法然而,她们却在无意中……游戏特性: 关卡冒险RPG游戏 简单操作,完全免费游戏 实时回合战斗 排除一切花费时间的要素 享受角色育成和战斗

双相(双相 Biphase)

indienova.com/game/shuangxiang--game

发行:海南西山居互动娱乐科技有限公司。发行日期:2022-11-17。……※红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常踏入两极情绪割裂世界,在“躁狂”红与“抑郁”黑之间来回切换,……※轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间跃过心象世界崎途险道,沉稳细微操控,是在震荡情绪中把握心弦诀要

0556GameStudio:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/u/0556game/blogread/28477

目前我游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验来联系我QQ:2234550345

蒸汽世界挖掘 2(SteamWorld Dig 2)

indienova.com/steam/game/571310

拿起你鹤嘴锄,探索屡获殊荣《蒸汽世界:掘进》续集!……拿起你鹤嘴锄,探索屡获殊荣《蒸汽世界:掘进》续集!……但是时间用完了…… 推荐:在挖矿中体验战斗乐趣

奇亿音乐:游戏配音中常见的节奏类型

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774

多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定跳跃感。……声音多扬少抑,多重少轻,语速,气较促,顿挫短暂,语言密度大。 5、舒缓型。……声多明亮高昂,语势多为“起潮类”,峰峰紧连,扬而更扬,势不可遏,语速遍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)