indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……;快属性无预备动作,攻击力最弱,有效时间最短;柔属性居中
indienova.com/game/way-out
3 种场景 星空*浩瀚星河 雪地*大雪纷飞 实验室*科幻世界 5 种道具 加速 增快子弹射速 强力 增强攻击伤害……分裂 攻击射出 3 颗子弹 子弹时间 减缓敌人速度 盾牌 持续时间内免疫一次伤害 其他 各式属性升级……,体验成长的过程 繁多的方块阵型,处处都是惊喜
indienova.com/game/heroines-of-swords-and-spells
加入《Heroines of Swords & Spells》中女主角的队伍,这是一款史诗般幽默的回合制战斗日式角色扮演游戏……,拥有超过 150,000 行对话、20 小时的游戏时间和充满挑战性的战斗。……穿越艰难的地下城并发现世界丰富的知识
indienova.com/game/chaos-reborn
《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间的战争……玩家的牌组由各式法术与召唤术构成,从恼人的史莱姆,到诡异的暗影之林,等待玩家的探索。……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合制模式等等
indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950
想介绍蓝速工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝速工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……但是我们也热爱游戏,所以开始在闲余时间也做自己的游戏。我们希望能做出一款能获得大家喜欢的游戏
indienova.com/game/shuangxiang--game
发行:海南西山居互动娱乐科技有限公司。发行日期:2022-11-17。……※红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,……※轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要
indienova.com/u/0556game/blogread/28477
目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345
indienova.com/steam/game/571310
拿起你的鹤嘴锄,探索屡获殊荣的《蒸汽世界:掘进》的续集!……拿起你的鹤嘴锄,探索屡获殊荣的《蒸汽世界:掘进》的续集!……但是时间就快用完了…… 推荐:在挖矿中体验战斗乐趣
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774
多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定的跳跃感。……声音多扬少抑,多重少轻,语速快,气较促,顿挫短暂,语言密度大。 5、舒缓型。……声多明亮高昂,语势多为“起潮类”,峰峰紧连,扬而更扬,势不可遏,语速遍快
版本:Early Access
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